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게임193

게임은 하루에 한 시간만! - [NDS] 입체 피크로스 피크로스DS가 얼마나 안 팔렸는지 행사로 5000원에 팔길래 바로 사 버렸다. 피크로스는 GB때부터 나왔던 것으로 기억하는데, 어째 나하고는 인연이 없었던지라 이 기회에 해 보기로 마음먹었다. 그러나 5분정도 즐겼을 무렵, 입체 피크로스를 접하게 되고 피크로스는 여전히 플레이 시간이 5분이다. 피크로스는 '퍼즐'로서는 재미 면에서 나무랄 데가 없지만, '퍼즐 게임'으로서는 아쉬운 부분이 있었다. X표시를 하거나 칠하는 수고는 덜어주지만, 기본적으로 종이로 하는 것과 같다. 개인적인 정의일 지 모르겠지만, 퍼즐 게임은 한 번의 입력에 시/청각적인 피드백을 통한 재미도 있어야 한다고 생각한다. 그런 면에서 최근에 많이 즐기는 'Slice it'은 퍼즐 게임으로서의 매력은 느끼지 못했다. 분명 참신한 게임이지.. 2010. 11. 29.
게임은 하루에 한 시간만! - [NDS] 직감일필 게임은 하루에 한 시간만! 은 어떤 게임이든 딱 한 시간만 즐기고, 아무 이야기나 해 보자는 취지입니다.(어디서 들어본 소리 같다는 생각이 드신 분들은 클릭) 생각해 보니 앞서 지인이 비슷한 시도를 했던 기억이 있네요. NDS발매 초기에 나왔던 게임. 게이머즈에서 본 제목(직감일필)때문에 막연히 글씨를 쓰는 게임이라고 오해하고 있었는데 직접 해 보니 한붓그리기 게임이었고, 좀 더 해보니 한붓그리기를 넘어 퍼즐 게임이었다. 기본 룰은 한붓그리기로 블럭을 뒤집어 같은 색깔을 맞추는 것이다. 계속해서 내려오는 블럭에 획을 그어 같은 색깔을 맞춰 파괴하는데, 한 번 획을 그을 때마다 일정 시간 딜레이가 생기기 때문에 가급적 긴 획을 그어야만 한다. 쉬워보이는데 자꾸 죽어서 다른 모드가 없나 살펴보니 하나하나를 .. 2010. 11. 12.
[PC] 스타2 래더 1위 달성!! ...은 훼이크고 래더(브론즈 리그 조)1위를 달성했다. OTL.. 스타2의 랭킹 시스템이 궁금해서 내 전적을 가지고 분석을 시도했는데, 결국은 실패했다. 스파4의 경우에는 나와 상대의 경기 전 후의 래더점수를 기록해서 ELO 레이팅 공식에 집어넣으니 수치가 거의 유사하게 뽑혀나왔던 반면, 스타2의 경우는 상대와의 관계가 우위와 동등으로만 표시되기 때문에 역산을 할 수 없었기 때문이다. 이긴 상대가 동등일 경우 12점, 우위일 경우 24점, 낮을 경우 3점 가량을 지급하는 것을 보면 몇 개의 범위를 기준으로 해서 일정치를 계산하는 것 같다. 그런데 스타2의 랭킹 시스템이 잘 짜여진 점은 시스템적인 부분보다도, 자신의 전적에 의미를 부여해주는 데에 있다. 래더 순위 50000위보다는 XX리그 XX조 10위.. 2010. 10. 30.
마리모 지금은 와우를 안 하지만... 은달언니가 4년 전에 그려준 내 마리모 ㅎㅎ 갑자기 오그리마 앞마당에 와서 춤춰 보라길래 왜 그러나 했더니 이런 그림을 그려 줬어~! 2010. 10. 16.
[ETC] 주말에 스파이크걸즈 합니다. 아는 사람들이랑 마지막으로 게임 좀 하고 광장에서 스샷 찍으려고 합니다. 저와 스걸을 같이 아는 분이라면 토요일 밤 10시에 광장에서 뵈어요~ PS. 비밀덧글로 닉넴 달아주시면 미리 아는체할께요 ^^ 2010. 9. 17.
[ETC] 디지털 다운로드 게임 다운로드 게임이 패키지 게임과 다른 점은 한 번 플레이하다 맥이 끊기면, 아예 그 게임을 구입했었는지조차 잊어버린다는 것. 그동안 산 걸 기억나는 대로 적어봤다. 굵은 글씨는 플레이 시간이 1시간 미만인 게임. XBOX360 - 페르시아의 왕자 클래식 - 닌자 가이덴 블랙 - 킹 오브 파이터즈 98 UM - 배틀필드 1943 PS3 - 각명관 - 점핑 플래시 3 - 사일런트 버머 - 배틀필드 1943 Wii - YS 1, 2 - 성검전설 2 - 킹 오브 파이터즈 94 - 어드벤처 아일랜드(PC엔진) - 스플래터 하우스(아케이드) - 파이널 판타지 4 (wiiware로 나온 속편인데 부제가 기억이..) STEAM - 하프라이프: 소스 - 플랜츠vs좀비 - 팀 포트리스 2 쓸데없는 잔기억이 많은 타입인지라,.. 2010. 9. 2.