닌텐도8 WiiU 퍼펙트 카탈로그③ - 2014년(27타이틀) 지난글보기2014년 - 킬러 소프트 2종과 함께 분투한 한 해구분일본미국기타지역합계하드웨어55만대(230만대)184만대(445만대)97만대(246만대)334만대(920만대)소프트웨어327만장(848만장)1402만장(2925만장)621만장(1515만장)2350만장(5287만장) 2013년 11월 엑스박스 원, 12월 PS4 발매로 우위를 빼앗겨버리고 만 WiiU. 마리오카트 8이 발매되어 하드웨어의 판매를 견인했지만, 어디까지나 하드웨어를 이미 가진 사람들이 부담없이 즐기는 게임이기 때문에 이 큰 흐름을 바꾸지는 못했다. 많은 사람들은 여전히 Wii로 마리오카트 Wii를 플레이하고 있었다. 연말 시즌에서는 대난투 스매시 브라더즈 WiiU가 발매되어 드디어 WiiU가 아니면 안 되는 킬러 소프트가 등.. 2024. 4. 29. WiiU 퍼펙트 카탈로그② - 2013년(32타이틀) 지난글보기2013년 - 본격적인 시동을 건 WiiU. 그러나..구분일본미국기타지역합계하드웨어92만대(175만대)129만대(261만대)59만대(149만대)280만대(586만대)소프트웨어373만장(521만장)883만장(1523만장)512만장(894만장)1768만장(2937만장) PS3과 XBOX 360의 황혼기였던 2013년. Wii때와 마찬가지로 1년 먼저 시장을 개척한 WiiU는 본격적인 시장 공략에 나섰으나, 신 하드웨어에도 불구하고 성능이 기대에 못 미치는 수준이라는 것이 알려지면서 초반 기세몰이에 성공하지 못했다. HD해상도를 지원하고 UI등의 사용성은 Wii를 계승했지만(정확히는 3DS에 가깝다), 각 게임 기동 시의 로딩이 상당히 길어서 Wii떄 만큼 쾌적하게 사용할 수가 없었다. 거기에 20.. 2024. 4. 18. WiiU 퍼펙트 카탈로그① - 2012년(16타이틀) WiiU를 배웅하며2024년 4월 9일부로 닌텐도 WiiU의 온라인 서비스가 종료되었다. 이로서 전무후무한 '온스크린 컨트롤러와 TV의 2화면을 동시에 사용하는 플랫폼'은 완전히 역사 속으로 사라지게 되었다. WiiU는 닌텐도의 암흑기를 상징하기도 하지만, 그 때문에 중고 소프트의 가격이 낮은 편이라 중고샵을 돌 때 하나둘 씩 소프트를 사는 재미가 있었다. 그러다보니 '어 이거 잘하면 컴플리트 하겠는데..?' 하고 노리던 적도 있었으나, 예상하지 못했던 복병에 의해 포기했고, 보이면 사는 정도에 그쳤다. 개인적으로도 애착이 많고, 온스크린 컨트롤러와 3DS연동 등 스위치에서는 볼 수 없는 다양한 아이디어가 시도되었던 WiiU이기 때문에, 한국에서도 인기를 모으고 있는 퍼펙트 카탈로그의 WiiU 버전.. 2024. 4. 10. [WiiU] WiiU 체험기 2 - 본체설정 & Mii 전송 이전글보기>>> WiiU 체험기 1 - 박스 개봉 [WiiU] WiiU 체험기 1 - 박스 개봉 이번 주 일본에 갈 일이 생겨 WiiU를 공수해 왔다. 돌아오는 날 아키하바라 요도바시 아키바에서 구입했는데, 토요일 오후이긴 하지만 발매 후 1개월이 지났는데도 WiiU를 구경하는 사람들이 많은 willucy.tistory.com 액정필름 대실패의 멘붕을 겪으며 본체 세팅을 시작했다. 이 포스팅의 사진들은 TV와 게임패드를 계속 왔다갔다해서 구분이 쉽지 않은데 뭔가 어색한 물방울 무늬가 보이면 그게 게임패드 화면이다. WiiU의 기본설정 역시 3DS 기본 세팅처럼 모든 단계가 아주 자세한 그림과 설명이 붙어있어서 매뉴얼을 읽어볼 필요없이 끝까지 진행할 수 있다. TV설정 안내. PS3과 다르게 TV가 HDM.. 2013. 1. 14. [WiiU] WiiU 체험기 1 - 박스 개봉 이번 주 일본에 갈 일이 생겨 WiiU를 공수해 왔다. 돌아오는 날 아키하바라 요도바시 아키바에서 구입했는데, 토요일 오후이긴 하지만 발매 후 1개월이 지났는데도 WiiU를 구경하는 사람들이 많은 편이었고 구입하는 사람도 제법 보였다. 현지 분위기도 그렇고 이번 주 패미통 소프트웨어 판매랭킹을 보면 뉴슈마U가 429259장, 닌텐도 랜드가 253966장 판매된 것을 보면 WiiU는 꽤 순항중인 듯. 32GB 프리미엄 세트와 프로 컨트롤러, 그리고 닌텐도 랜드. 사실 런칭 타이틀 중 그다지 땡기는 것이 없었다. 닌텐도 랜드 역시 위 스포츠같이 미니게임 모음이라 그렇게 구미가 당기지는 않았었는데, 함께 플레이하는 WiiU의 비전을 가장 잘 보여주는 타이틀이 아닐까 해서 구입했다. 화이트가 취향이지만 프리미엄.. 2013. 1. 13. [기사번역] 미야모토 시게루, "앵그리 버드를 내가 먼저 만들고 싶었는데..." 원문: Miyamoto: 'I wish I had designed Angry Birds.' by Simon Parkin, 2012/04/12 © 2012 Hookshot Inc. 마이크로소프트나 소니와 같은 콘솔 게임 업체가 아닌 애플이 최근 몇 년 사이 닌텐도의 최대 경쟁자로 급부상했다. 미국의 거대 컴퓨터 기업이 닌텐도의 직원들을 포섭해서 iPod Touch가 닌텐도 DS에 맞설 휴대용 게임기로 자리매김하도록 주도면밀하게 마케팅을 펼치고 있는 것. 그동안 앱스토어는 닌텐도의 맥없는 e-Shop에 비해 압도적 우위를 보여 왔다. 애플은 심지어 2011년 iPad 2의 발표 날짜를 게임 개발자 컨퍼런스에서 일본 게임 업체가 프레젠테이션을 펼치는 날짜와 같은 날로 잡기에까지 이르렀다. 그럼에도 불구하고 이.. 2012. 4. 17. 이전 1 2 다음