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파이널 판타지 6 발매 30주년! 1994년 4월 2일. 대 히트 시리즈 파이널 판타지의 최신작 파이널 판타지 6이 발매되었다. RPG로서는 상상하기 힘든 24메가의 대용량에 슈퍼패미컴의 한계를 시험하는 듯한 그래픽으로 발매 전부터 큰 기대를 모았던 파이널 판타지 6은 11,400엔이라는 고가에도 불구하고 일본 내 255만개의 판매고를 달성했다. 그리고 그제가 바로 그 파이널 판타지 6의 발매 30주년이 되는 날로, 여러 곳에서 축하 트윗이 쏟아졌다. 그중 가장 인상적이었던 것은 역시 파이널 판타지 시리즈를 만들어 낸 크리에이터이자 파이널 판타지 6의 프로듀서인 사카구치 히로노부(坂口博信) 씨의 트위터. FF6、30歳おめでとう〜 娘のアヤから5ヶ月後に誕生。 新生に感動しエンディングがすこし変更されたw https://t.co/rSXWJ8TDnb.. 2024. 4. 4.
[PS5] 파이널 판타지 7 리버스 클리어 리뷰 (85시간) 2024년 2월 29일, 파이널 판타지 7 리메이크로부터 4년만의 속편인 파이널 판타지 7 리버스가 발매되었다. 3부작으로 예정되어 있는 시리즈의 2편인 리버스는 제목 그대로 다시 태어났을까? 게임 컨텐츠 전반에 대해 다루어 보았다. ※스토리에 관한 스포일러는 없지만 주요 장면의 스크린샷이 있습니다. 4년 전의 리메이크를 돌아보면 전작인 FF7 리메이크는 구조적으로 FF10이나 FF13과 거의 같았다. 거의 외길 진행의 맵 구성에 전투가 중시되는 플레이 흐름을 가지고 있었다. 특히 원경에 있어서는 FF13보다도 FF7 크라이시스 코어에 더욱 가까운 터치로, 모든 맵이 복도를 걸어다니는 듯한 느낌이었다. PS4의 성능 내에서 캐릭터에 모든 것을 담고 배경은 어느정도 타협한 결과물이 아닌가 싶다. 리메이크의.. 2024. 3. 24.
파이널 판타지 7 리버스 2주차 판매량에 대한 생각 파이널 판타지 7 리버스가 발매된 지 2주가 지났다. 일본에서의 첫 주 패키지 판매량은 26만장으로, 전작 리메이크의 70만장보다 절반 이상 하락한 성적이고, 9개월 전 발매된 FF16의 33만장에 비해서도 낮다. 발매 직전 메타스코어 93점을 획득했을 때의 분위기를 생각하면, 기대치를 훨씬 밑돌았다고 봐야겠다. >> 메타스코어 93의 파이널 판타지 7 리버스. 과연 얼마나 팔릴까? 읽기 메타스코어 93의 파이널 판타지 7 리버스. 과연 얼마나 팔릴까? 발매와 함께 메타스코어 93점을 획득했음을 알린 파이널 판타지 7 리버스. 발매 일주일이 되는 내일, 과연 판매량은 어떻게 될까? 전작 파이널 판타지 7 리메이크의 경우는 발매 3개월 후 500만장 willucy.tistory.com 지난 포스팅에서 FF.. 2024. 3. 16.