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게임/게임 이야기108

[XBOX360] 기타 히어로 2 회사 동료분이 사오신 거 가지고 매일매일 하다가, 여름 엑박삼돌이 구입전에 미리 질러버렸다.. 열어보니 기타를 산 것 같은 느낌.. 기타 하나 사고싶어.. 몇 년 전 아케이드를 휩쓸었던 음악 게임. 비트 매니아를 시작으로 DDR, 드럼매니아, 키보드매니아, 기타 프릭스, 파라파라까지..그리고 아무것도 없다 지금은. 그리고 가마수트라를 뒤적거리다가 한두번 봤던 것이 기타 히어로. 기타 프릭스의 양키버전이겠지..하고 넘어갔다. 아니나 다를까 기타 히어로는 기타 프릭스의 컨셉을 그대로 가지고 온 게임이다. 지판대신 버튼을 누르고 피킹 버튼을 사용하는 것이 같으며, 합주할 때는 리드기타, 리듬 기타, 베이스 파트를 나누어 즐길 수 있는 점이 그렇다. 록의 본고장에서 만들어졌으니 곡의 퀄리티는 뛰어나겠지만 재미 .. 2007. 6. 30.
일본 게임시장의 변천과 향후 전망 쓰면 쓸수록 증식하는 레포트..결국 시험공부 시간을 갉아먹으면서 완성했다. 다 쓰고나니 보고서라기 보다는 오랫동안 게임잡지 읽었던 걸 그냥 모아둔 것 같기도 하고... 관심있으신 분들은 읽어보시고 도움이 좀 되는지, 틀린 내용은 없는지 덧글 바랍니다. I. 서론 II. 과거 - 일본 게임시장의 변천1. 제 1세대 – 게임 시장의 형성(1970년대)2. 제 2세대 – 산업으로 발전한 비디오 게임(1980 ~ 1987)3. 제 3세대 – 닌텐도를 중심으로 한 3강 체제(1988 ~ 1994)4. 제 4세대 – 비주얼의 혁신이 낳은 패러다임의 변화(1995 ~ 1999)5. 제 5세대 – 소니의 독주 체재(2000 ~ 2003) III. 현재 - 일본 게임시장의 위기 IV. 미래 - 변화의 물결1. 게임 시장.. 2007. 6. 16.
PS3이 갖고 싶어졌다. Little Big Planet 때문에..2008년 초 쯤 사야겠다. http://videogamerx.gamedonga.co.kr/bbs/view.php?id=vx01&no=13657 멀티플레이 영상. 4인까지 지원하며, 협력해가며 진행하는 방식. http://youtube.com/my_profile_blogs맵 에디트 영상. 심플한 UI로 오브젝트들이 펑펑 생성되고, 아이토이로 찍은 이미지를 배경텍스쳐로 붙일 수도 있다. 이렇게 제작한 맵에서 다른 플레이어들과 함께 즐기는 것도 가능. 진보된 기술과 전에 없던 상상력, 그 두가지를 만족하는 게임이 시대를 선도한다. 패미컴 은 PC게임과 비교할 수 없이 뛰어난 영상(정확히는 기능대비 영상 퀄리티)과 마리오라는 상상력의 결정체가 있었고, PS1은 Mpeg.. 2007. 3. 18.
[NDS] 이나영 NDS광고에 대한 짧은 생각 코어 게이머의 편향된 시각일 지 모르겠지만, 뉴 슈퍼마리오를 하는 이나영의 모습은 다분히 작위적이다. 코엑스 밀레니엄 광장에는 인터뷰 형식의 광고가 매일 흐르는데, 마리오라는 게임과 전혀 상관없을 것 같은 주변 분위기와 이나영이라는 연예인이 '마리오가 새로 나왔어요' '뉴 슈퍼마리오가 ...' 하는 이야기 역시 어 색하기만 하다. 장동건의 뇌단련/영어삼매경 광고를 봤을 때 뒤통수를 얻어맞은 듯한 기분과 함께 '이거 제대로 먹히겠다' 라는 생각이 들었다면 이번에는 억지로 그 이미지를 이어가려는 듯한 느낌이 든다. 국전이 NDS를 사려는 사람들로 문전성시를 이룬다고는 하는데..의외로 PSP가 처음 나왔을 때보다 지하철에서 플레이하는 사람을 보는 빈도는 적어서 예상했던 만큼의 반향은 없는 듯 하다. (이거 정.. 2007. 3. 11.
[뉴스] 몬스터 헌터 포터블 2nd 발매첫주 70만장 판매 http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=12962 몬헌DOS가 나왔을 때 '어차피 PSP로 쉬고 편한 버전이 나오겠지' 라고 생각한 것이 나 뿐만은 아니였나 보다. 1편이 60만장을 조금 넘겨서 PSP 소프트 중 판매량 1위였는데, 그걸 첫주에 갈아치워 버리다니...첫주 70만장은 휴대용 게임으로는 최초 기록이라고 한다. 전작이 첫주 20만장에 스테디셀러로 60만을 넘었으니, 이대로라면 밀리 언은 시간 문제일 듯. 몬스터 헌터는 의심의 여지없이 잘 만든 게임이다. 게임의 기본적인 구조나 장비 시스템은 그냥 서양 게임에서 두 루 쓰이는 걸 차용했지만, 액션성은 결코 서양 게임이 따라올 수 없는 경지. 액션만 파 왔던 장인의 손길이 느껴진다 고나 할까.. 2007. 3. 3.
[뉴스] 닌텐도 Wii 버추얼 콘솔 업데이트 http://www.nintendo.co.jp/wii/features/virtual_console.html 네오지오, MSX가 포함된다는 것을 나만 몰랐나..? 페이지 오른쪽에 나열된 플랫폼과 왼쪽에 나열된 서드파티들을 보니 90년대 게임잡지에 항상 있던 게임샵 광고같은 기분이 든다. 클래식 콘트롤러도 슈퍼패미콤의 향기가 물씬 풍 기고, 일정 요금을 내고 구입하기 때문인지 에뮬로 하는 것과는 달리 '게임기로 하는' 맛이 날 것 같다. 누구나 즐길 수 있는 Wii 타이틀과 레트로 게임 서비스의 혼합. 3파전 구도가 확립되고, 본격 적으로 시작된 제4차 슈퍼콘솔대전이 어떻게 될 지는 아직 미지수지만, 닌텐도는 초반 기세를 제압했으며, 최종적으로 3등이 된다 되더라도 어느 정도의 점유율을 유지할 가능성이 높다.. 2007. 2. 25.