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게임190

[기사번역] 인디 게임 - DLC Quest 원문: http://www.4gamer.net/games/040/G004096/20120501053/ by 편집부 ginger, 2012/05/02 오늘 소개할 게임은 Going Loud Studios의 'DLC Quest'. 이 작품은 요즘 나오는 많은 게임들에서 어렵지 않게 찾아볼 수 있는 다운로드 콘텐츠 판매를 신랄하게 비판한 액션 게임이다. 아휴, 나한테 일하라고 한들... Copyright © 2000-2012 Aetas, Inc. / Going Loud Studios © All rights reserved. 이 게임의 스토리는 눈앞에서 악당이 공주님을 납치해 가는 걸 보고 구하러 간다는 내용. 이렇다 할 상황 설명도 없지만 이 게임은 모든 것이 이런 식이니 깊게 생각하지 말 것. 게임은 횡스크.. 2012. 5. 3.
디아블로3 클로즈 베타 간단 소감 클래스 하나(마법사)로 해골왕까지 잡은 간단 소감.스크린샷이 찍히지 않아서 일단 글로만 씁니다. (다른 분들은 잘 찍으시는 것 같은데.. 스크린샷 폴더도 안 보이고 수동으로 붙여넣으려니 회색 화면만 찍히더라구요.) - 처음에는 재밌었다. 이거 나오면 또 인생 말아먹는 거 아닌가 싶었다 -.- 우리집 초딩이 해 보니까 별로라고 해서 별 기대 안 했는데 재밌었다. 근데 계속하다 보면 플레이가 지루하다. 뭐가 문젤까? 디아2에서는 필드를 헤매고 같은 일을 반복해도 끊을 수 없는 그 무언가가 있었는데.. 2에 비해 캐릭터 이동 속도가 느려서인지 체감하는 맵의 넓이가 훨씬 넓은 것 같은데 그래서일까? 친구들이랑 여럿이서 다른 클래스로 같이 돌면 더 재밌을지... - 클래스랑 상관없이 무기를 장착할 수 있다. 개중.. 2012. 4. 28.
[기사번역] 중간 규모 개발 그룹이 겪을 수 있는 유니티의 의외의 함정이란? 원문: http://www.gamebusiness.jp/article.php?id=5914 by 小野憲史(Kenji Ono), 2012/04/18 중간 규모 개발 그룹이 겪을 수 있는 유니티의 의외의 함정이란?'삼국지 컨퀘스트' 포스트 모템 전 SEGA 프로그래머 이토 슈(伊藤周)Copyright© IID Inc. 폭발적인 규모로 세력을 확장하고 있는 덴마크제 게임 엔진 '유니티'. 무료 버전으로 만든 게임을 상업적으로 판매할 수도 있어 일본을 비롯한 아시아권에서 급격히 점유율을 높여 가고 있습니다. 그중에서도 일본에서 특히 관심이 집중되는 분야는 스마트폰 소셜 게임 개발. 하지만 유니티는 원래 인디 개발자용으로 디자인되었기 때문에 중간 규모(10인) 이상의 프로젝트에서는 주의해야 할 점도 있습니다. 한.. 2012. 4. 23.
[기사번역] 미야모토 시게루, "앵그리 버드를 내가 먼저 만들고 싶었는데..." 원문: Miyamoto: 'I wish I had designed Angry Birds.' by Simon Parkin, 2012/04/12 © 2012 Hookshot Inc. 마이크로소프트나 소니와 같은 콘솔 게임 업체가 아닌 애플이 최근 몇 년 사이 닌텐도의 최대 경쟁자로 급부상했다. 미국의 거대 컴퓨터 기업이 닌텐도의 직원들을 포섭해서 iPod Touch가 닌텐도 DS에 맞설 휴대용 게임기로 자리매김하도록 주도면밀하게 마케팅을 펼치고 있는 것. 그동안 앱스토어는 닌텐도의 맥없는 e-Shop에 비해 압도적 우위를 보여 왔다. 애플은 심지어 2011년 iPad 2의 발표 날짜를 게임 개발자 컨퍼런스에서 일본 게임 업체가 프레젠테이션을 펼치는 날짜와 같은 날로 잡기에까지 이르렀다. 그럼에도 불구하고 이.. 2012. 4. 17.
[ETC] 메탈기어 라이징 리벤젠스 인터뷰 - 라이징의 진실 - 메탈기어 라이징 리벤젠스 공식 홈페이지에 올라와 있는 인터뷰 영상. 작년 E3때 '무엇이든 벨 수 있는 액션'으로 신선한 충격을 주었던 메탈기어 솔리드 라이징. 오늘 유튜브를 돌다 최신 트레일러 영상을 보고 뭔가 안드로메다로 갔는데..? 라는 생각이 들었다.웹페이지를 둘러보고 플래티넘 게임즈와의 콜라보레이션 사실을 알았다. 그렇다면 얘기가 다르다! 홈페이지에 기적의 콜라보레이션은 이렇게 탄생했다! 는 영상이 있길래 재생 시작. 트위터 보면 코지마 감독이나 카미야 대인이 면식도 있고 종종 교류를 하는 것 같아서 뭐 친한척좀 하겠지 했다. 그런데... 한마디로 본격 거대플젝 접히고 다른 회사에 외주 맡기는 영상. 내용인 즉슨, 라이덴을 주인공으로 메탈기어 2와 4 사이라는 설정으로 프로젝트를 시작한 후 E3.. 2011. 12. 15.
[3DS] 닌텐도 3DS 체험기 (1) 발매된 지 일주일 후에 입수해서 두 달쯤 즐기고 있는 3DS. 정확히는 내장게임+스파 2주 굴리고 DS게임 2주 굴리고 3D사진만 찍으며 돌아다니다가 지금은 PSP에 밀려 집에서 쉬고 있는 상태다. 다 쓰면 올리려고 했는데, 그러다 세월 다 갈 것 같아 차례차례 올려보려고 한다. 기기의 외관에 대해서는 토끼양의 개봉기 참조. 시작 및 본체설정 본체를 처음 켜면 게임을 하는 데에 필요한 설정 안내 화면이 나온다. 3D 볼륨 스위치를 올리고 화면을 정면에서 보고, 25~30cm의 거리를 두어야 한다. 의외로 지키기 어려운 경우가 많은 사양. 버튼을 누르면 3D화면이 나온다는 메시지가 뜬다. 버튼을 누르면... 3D 화면이 표시된다. 물론...스크린샷으로는 3D화면을 확인할 수 없다 -_-; 유저 이름과 생년.. 2011. 4. 22.